Actividades para aprender a leer y escribir
Encuentra propuestas para el aula organizadas por momento de conceptualización: presilábico, silábico y alfabético. Elige el nivel según lo que tus alumnos muestran al leer y escribir.
lunes, 8 de julio de 2024
LLAVERO CON LAS TABLAS DE MULTIPLICAR IMPRIMIBLE
PEDAGOGÍAS ACTIVAS PARA LA ENSEÑANZA Y EL APRENDIZAJE
REVISTA PANAMERICANA DE PEDAGOGÍA No.14 (2009): 101-106.
Aprendizaje cooperativo. Es el proceso
de aprender en grupo y en comunidad. Pretende la formación de
comunidades de aprendizaje, entendidas como un grupo de personas que, reunidas
en un lugar y tiempo determinados,
se ocupan de una tarea que les exige
asumir funciones específicas e interactuar para el logro de una meta en común.
Enfoque
por competencias. Dentro del ámbito
académico, «las competencias se
definen como las acciones que el alumno deberá
ser capaz de efectuar después
del aprendizaje» (Corominas, Tesouro, Capell, Teixidó,
Pélach y Cortada,
2006: 303). Lo anterior implica que primero se lleva cabo un
proceso de aprendizaje y posteriormente
se aplica; es en dicha acción en la que se verifica el nivel de desarrollo de la competencia.
Aprendizaje basado en problemas. Consiste
en un enfoque inductivo en el que los estudiantes aprenden el contenido
de la sesión a través de la resolución de problemas reales.
Método
del caso. Se fundamenta en el análisis de una
situación real o hipotética a través
de una discusión dirigida, en la que se pretende conocer
la diversidad de opiniones y favorecer el intercambio de experiencias.
Enfoque
cerebral del aprendizaje o «cerebro que aprende».
Hace referencia a las bases
neurofisiológicas del aprendizaje. Implica ponderar la estructura cerebral, así como su influencia en el apren dizaje.
Concentra todas aquellas teorías sobre la estimulación de los procesos mentales.
Interactividad
del aprendizaje. El concepto de interactividad
es inherente a los procesos
de comunicación, pues para que exista
comunicación es imprescindible la interacción entre los participantes (ya sean personas,
o bien surgir entre personas
y cualquier dispositivo de las tecnologías de la
información y la comunicación). Esta metodología, favorece la relación en
comunidades de aprendizaje de forma asíncrona.
Aprendizaje basado en la experiencia. Consiste
en aprender mediante
experiencias pasadas; también
se le conoce como
«aprendizaje
basado en el error»: el protagonista del aprendizaje se encarga de obtener «experiencia» de sus errores.
Práctica
reflexiva. Se basa en el trabajo en grupos
dirigidos por un experto que promueve
la reflexión a partir de alguna experiencia.
A menudo la reflexión se basa en ciertas estrategias como, el diario
reflexivo (descripción/ reflexión/transferencia), y suele incluir
la elaboración de un portafolios de evidencias.
Simulación.
El aprendizaje se muestra a través de la dramatización de situaciones hipotéticas. La riqueza de esta metodo
logía radica en la reflexión
póstuma y en la mediación
del moderador.
Para
concluir, puede afirmarse que la clave del éxito en el desarrollo de las
metodologías activas consiste en tener presente que lo más importante es el alumno, cada alumno. La idea de que los
estudiantes sean estudiantes felices, bien desarrollados, libres de progresar
a su ritmo y que adquieran más fácilmente los conocimien tos fundamentales, no es una utopía, debe ser una realidad. El papel
de los profesores en el éxito del aprendizaje radica en el compromiso que
tienen al desarrollar una profesión que aman y que los motiva, pues se sienten libres para desarrollar su propia manera
de enseñar.
lunes, 19 de febrero de 2024
ESTRATEGIAS PARA LEER
miércoles, 19 de enero de 2022
IMPRESIÓN DE PANTALLA MAS PAINT (ficha de lectura)
IMPRESIÓN DE PANTALLA MAS PAINT.
Este tutorial es creado fundamentalmente para los docentes de educación primaria y también para todas las personas que lo necesiten. Esta creado desde un punto de vista del manejo básico de los programas para que sea funcional y fácil de aprender. En él se aborda la impresión de pantalla y el programa de Paint para la edición de las imágenes.
Esperemos que sea una herramienta la cual ayude a los docentes en la elaboración de material didáctico.
En si, estas dos herramientas tienen un sin fin de aplicaciones. Que las disfruten.
jueves, 7 de octubre de 2021
EL CORDERITO LISTO
El Corderito Listo, es una lectura que apareció en el libro de 2° en 1972, muchos padres de familia y tal vez la mayoría abuelos podrán escucharla, recordar esos tiempos y disfrutarla con sus hijos, nietos o con los alumnos. Es una actividad elaborada para que los niños del primer ciclo, sigan con el proceso de consolidación de la LECTOESCRITURA.
lunes, 20 de septiembre de 2021
FORMATO PARA EL PLAN DE ATENCIÓN PARA EL PERIODO EXTRAORDINARIO DE RECUPERACIÓN (ficha de lectura)
RAPATONPOCIPITOPO Y EL IDIOMA DE LA "P"
domingo, 12 de septiembre de 2021
Tux Math, tutorial, instalación.
jueves, 2 de septiembre de 2021
EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA TIPO "PALEM" O "PRONALEES"
domingo, 29 de agosto de 2021
EVALUACIÓN DIAGNÓSTICA PARA ALUMNOS DE EDUCACIÓN BÁSICA
viernes, 27 de agosto de 2021
CUADERNILLO COMPLETO PARA EL REPASO DE LECTO ESCRITURA
domingo, 18 de julio de 2021
LISTA DE ASISTENCIA EDITABLE
domingo, 23 de mayo de 2021
01 EL PLAN DE LOS RATONES
A continuación,
presentamos un video que sirve a los maestros frente a grupo para abordar una
parte de la enseñanza diaria que se llama "tiempo de leer", en dicha
parte, el docente tiene que hacer la lectura a los alumnos; no pretendemos
quitarle esa parte tan importante al docente, sino solamente aportar algo
diferente para el quehacer diario.
El video consta de 3
partes: en la primera, se hace la narración con la presentación de algunas
imágenes alusivas a la lectura, en la segunda parte, se vuelve a hacer la narración,
pero ahora con texto, donde el alumno le da seguimiento a las palabras que se
van mencionando en la narración y por último en la tercera parte se presenta
solamente el texto, sin audio y a una velocidad reducida para que el alumno
vaya siguiendo y reconociendo algunas palabras.
Esperamos que este
video aporte contenido educativo para el docente y para los alumnos.







