jueves, 17 de marzo de 2022

NOMBRES DE



Nombres de...


1.  Pide a los participantes que se sienten en círculo.

 


    2.  Explica que para esta actividad los participantes deben llevar un ritmo y al mismo tiempo repetir el estribillo agregando temas y palabras según el caso.

 


     3.   Enseña el ritmo que todos deben seguir y que consisten en dar dos palmadas en los muslos y en seguida tronar los dedos dos vecesYa que todos lleven el ritmo, pide a cualquier participante que empiece el estribillo y los compañeros de la izquierda que lo continúen. Mientras el jugador en turno esté repitiendo el estribillo, los demás tienen que continuar con el compás. Por ejemplo:

 


Jugador 1: (palmada, palmada... dedos, dedos)


Vamos a... Jugador 2: (palmada, palmada...

dedos, dedos) adivinar...


Jugador 3: (palmada, palmada... dedos, dedos) nombres de... Jugador 4: (palmada, palmada... dedos, dedos) cuentos


Jugador 5: (palmada, palmada... dedos, dedos) por ejemplo... Jugador



6: (palmada, palmada... dedos, dedos) Pinocho

Jugador 




7: (palmada, palmada... dedos, dedos) Cenicienta, etcétera.



 

Los nombres y temas pueden ser variados.

 

    4.   Reinicia el juego cada vez que un participante se equivoque al llevar el compás o tarde en responder.

 


5.  Termina el juego cuando se pierda el interés del grupo.

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